Des points (points milieu, centre d'un cercle, centre d'un ou plusieurs objets...),
Des axes (à partir de 2 points, normale d'un plan...),
Plans (à partir de 3 points, d'un axe et d'un point...).
Et bien d'autres fonctionnalités utiles pour faciliter la création de votre projet. Cet utilitaire est dans la vue combinée sous l'onglet "Work Features".
WorkFeatures
Utilisation
Work Features
Après l'activation de Work Features, l'outil créé un nouvel onglet dans la vue combinée.
La création de work features ajoute des éléments correspondants dans l'arborescence Modèle, classés sous un groupe « WorkFeatures ». Les axes, point et plans d'origine sont automatiquement cachés.
Les commandes usuelles permettent de basculer la visibilité des fonctions créées. Par ex. sélectionnez votre objet et appuyez sur Space ou faites un clic droit et choisissez "Afficher la sélection" ou "Masquer la sélection".
Onglet Origin
Onglet Origin
Origin : Créer à l'origine : un point et l'axe X, Y ou Z ou les plans XZ, XY et YZ. Les axes, point et plans d'origine sont automatiquement cachés.
Onglet Points
Onglet Points
Object(s) Center : Créé un point au centre des objets sélectionnés.
Lines(s) Center : Créé un point au milieu de chaque ligne sélectionnée.
Line(s) Extrema : Créé un point aux extrémités de chaque ligne sélectionnée.
Circle(s) Center : Crée un point au centre du cercle(s) ou d'arc(s) sélectionné(s).
Point along Line : Créé un point sur la ligne à une certaine distance du point d'extrémité sélectionné.
Case de saisie : saisir une valeur de déplacement.
Face(s) Center : Créé un point au centre de chacune des faces sélectionnées.
Point (Line,Face) : Créé un point à l'intersection de la ligne et du plan sélectionnés.
Point (Line,Point) : Crée une projection d'un point sur un point ou un point symétrique.
Point (Point,Face) : Projeter un point sur une face.
Object(s) Base Point : Créer un point de base sur tous les objets sélectionnés.
Onglet Axis
Onglet Axis
Object(s) X, Y, Z Axes : Créé 3 axes au centre de tous les objets sélectionnés.
Two Points Axis : Créé un axe traversant deux points.
Case de saisie : saisir la valeur de déplacement.
Cylinder(s) Axis : Créé un axe au centre d'un cylindre.
Axis (Line,Line) : Créé un axe entre deux axes.
Plane(s) Axes : Créé deux axes perpendiculaires au centre d'un plan.
Axis (Point,Axis) : Créé un axe parallèle à un autre axe et croisant un point.
Axis (Axis,Point) : Créé un axe perpendiculaire à un autre axe et croisant un point.
Case de saisie : saisir la valeur de déplacement.
Axis (Plane,Axis) : Projette un axe sur un plan.
Axis (Plane,Plane) : Créé un axe à l'intersection de deux plans.
Object(s) Base Axis : Créé 3 axes à l'emplacement de base des objets sélectionnés.
Onglet Plane
Onglet Plane
Three Points Plane : Créé un plan croisant 3 points.
Plane (Point, Axis) : Créé un plan croisant une ligne et un point. Le point ne doit PAS appartenir à la ligne !
Plane (Point, _Axis) : Créé un plan perpendiculaire à une ligne et croisant un point.
Plane (Point, Plane) : Créé un plan croisant un point et parallèle à un plan.
Case de saisie : saisir la valeur de déplacement.
Plane (Plane, Axis) : Créé un plan croisant une ligne et perpendiculaire à un plan.
Case de saisie : saisir la valeur de déplacement.
Object(s) Center Planes : Créé 3 plans (XY, XZ et YZ) au centre des objets sélectionnés.
Onglet Objects
Onglet Objects
Bounding Box(es) : Créé des boîtes englobantes autour de chacun des objets sélectionnés.
Bounding Box : Créé une boîte englobante autour de chacun des objets sélectionnés.
Cylinder : Sélectionnez d'abord un axe et un point. Définissez le diamètre et la longueur si nécessaire. Cliquez ensuite sur le bouton ... Il va créer un cylindre aligné sur l'axe sélectionné, avec une des extrémités au point sélectionné.
Cube : Sélectionnez d'abord un axe et un point. Définissez les dimensions si nécessaire. Cliquez ensuite sur le bouton ... Il va créer un Cube aligné sur l'axe sélectionné. avec l'une des extrémités au point sélectionné.
Onglet Views
Onglet Views
Align to ... : Définit la vue en cours perpendiculairement à la face sélectionnée ou alignée sur l'axe sélectionné, ou alignée sur deux points. Cliquez de nouveau sur la même sélection inversera la direction.
Onglet Modif.
Onglet Modif. Cutting
Select Object : Après avoir sélectionné votre objet et tout d'abord un objet à couper, cliquez sur le bouton 'Select Object',
Le nom de l'objet sélectionné est affiché
Select Cut Line : Deuxièmement, une ligne de coupe et cliquez sur le bouton 'Select Cut Line',
Le nom de la ligne sélectionnée est affiché
Select Ref. Plane : Enfin, un plan de référence et cliquez sur 'Select Ref. Plane'!
Le nom du plan sélectionné est affiché
Angle : Angle de coupe (Defaut: 0.0)
Thickness : Épaisseur de la coupe (Defaut : 0.0)
Reset : Réinitialiser les valeurs
Apply : Appliquer les valeurs
Onglet Check.
Onglet Check.
are Parallel ? : Vérifie si deux faces ou deux arêtes sont parallèles:
Sélectionnez les 2 faces/plans ou 2 arêtes/lignes et cliquez sur ce bouton
are Perpendicular ? : Vérifie si deux faces ou deux arêtes sont perpendiculaires:
Sélectionnez les 2 faces/plans ou 2 arêtes/lignes et cliquez sur ce bouton
are Coplanar ? : Vérifie si deux faces ou deux arêtes sont coplanaires:
Sélectionnez les 2 faces/plans ou 2 arêtes/lignes et cliquez sur ce bouton
Distance Clearance ? : Vérifie la distance de dégagement de deux objets:
Mesures rapides entre des faces parallèles et des objets placés de manière similaire Sélectionnez les 2 objets et cliquez sur ce bouton
Angle ? : Calcule l'angle à partir de 2 objets:
Mesure d'angle entre deux bords ou deux plans
Sélectionnez les 2 bords et cliquez sur ce bouton
ou: Sélectionnez les 2 plans et cliquez sur ce bouton
ou: Sélectionnez un bord et un plan et cliquez sur ce bouton
Distance ? : Vérifie la distance de deux points:
Mesure des distances et valeurs Delta (sur les axes principaux) entre deux points
Sélectionnez les 2 points et cliquez sur ce bouton
Length ? : Vérifie la longueur de la ligne:
Mesure de longueur et valeurs Delta (sur les axes principaux) pour une ligne
Sélectionnez la ligne et cliquez sur ce bouton
Area ? : Vérifie la surface:
Mesure de surface pour un avion ou un ensemble d'avions.
Sélectionnez un ou plusieurs avions et cliquez sur ce bouton
View : Détecte la position de la caméra. La valeur renvoyée est la valeur fournie par la fonction getCameraOrientation().
PS : cette macro est toujours en développement vérifiez de temps en temps pour vous assurer d'avoir la dernière version.
Téléchargez dans GitHub cliquez sur le bouton Télécharger ZIP
Utilisez le Gestionnaire des extensions, Menu → Outils → Gestionnaire des extensions pour installer facilement WorkFeatures et d'autres macros intéressantes.
Réglage des outils de coupe: sélectionnez un objet à couper, une ligne de coupe et un plan de référence.
L'angle est un angle entre le plan de coupe et le plan de référence.
L'épaisseur est la largeur du plan de coupe.
Ici, nous avons sélectionné un cylindre.
Le résultat sera: le cylindre est alors coupé en deux parties!
Exemple de pratique
Sélectionnez l'onglet Plane.
Et cliquez sur le bouton Plane button (vous pouvez modifier les dimensions du plan (Default: 10 x 10)).
Cliquez sur votre objet de travail. Le plan est créé tangent à l'objet (ici un cylindre).
Cliquez sur l'onglet Modif et 1: cliquez sur votre objet pour le couper. 2:cliquez sur le bouton Select object (ici le cylindre puis le nom sont affichés).
3: Cliquez sur votre ligne pour couper votre cylindre. 4: Cliquez sur Select Cut Line (puis le nom est affiché).
5: Cliquez sur le plan de travail. 6: Cliquez sur le bouton Select Ref. Plan (puis le nom est affiché).
Cliquez sur le bouton Apply.
L'opération est terminée et toutes les opérations sont conservées.
Vous pouvez également indiquer l'angle et l'épaisseur de votre coupe.
Contrainte concentrique entre deux parties non cylindriques
Comment contraindre deux parties non cylindriques. 1: L'objet d'origine à modifier. 2: L'objectif est de centrer deux tubes carrés. 3: Sélectionnez le premier objet et dans le menu Axe 1/2 cliquez sur les "Objet(s)" Axes X, Y, Z. 4: Même procédure pour le deuxième objet. 5: Cliquez sur le bouton Style de représentation et sur "Wireframe", 6: Pour clarifier la vue. 7: Sélectionnez l'objet à centrer et son axe créé. 8: Cliquez sur le bouton Draft Déplace... 9: Et sélectionnez le premier axe à déplacer sur le deuxième axe. 10:Restaurer la vue normale avec le bouton Style de représentation et sur Comme actuellement. 11:Cliquez sur le premier objet déplacé et corrigez la position avec "Vue combinée> Données> Placement". 12:Sélectionnez l'objet créé par WorkFeature (axe du conteneur) et supprimez-le. 13:L'objet est déplacé. 14:Le résultat.
Rotation d'objet
Click the image for see the animation.
Plan tangent sur une face au point cliqué
Click the image for see the animation. Click the object, click the Face tangent button, click the point on face for create the plane.
Les ateliers FreeCAD sont faciles à programmer en Python, il y a beaucoup de gens qui développent des ateliers supplémentaires en dehors des développeurs principaux de FreeCAD.
La page ateliers externes contient des informations et des tutoriels sur certains d’entre eux et le projet FreeCAD Addons vise à les rassembler et à les rendre facilement installables depuis FreeCAD.
De nouveaux ateliers sont en développement, tenez vous au courant!